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Notas de actualización del 27 de mayo de la zona de guerra
COMO SE JUEGA
- Los camiones de carga son increíblemente duraderos y brindan una amplia cobertura contra el fuego enemigo, lo que los convierte en la opción ideal para la rotación de mapas. En Solos, los jugadores no desean descargar una cantidad considerable de sus recursos en la eliminación de camiones de carga, lo que a menudo daría como resultado un número significativo de ellos en las rondas finales. La jugabilidad que siguió permitió a los jugadores evitar el combate tradicional y crear una muleta que puso menos énfasis en el posicionamiento final del juego y el uso de armas. Una reducción sustancial en el número de camiones de carga en Solos hará que reducirlos a lo largo del juego sea una opción viable y atractiva, dada su presencia considerablemente reducida en el mapa.
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Se corrigieron ubicaciones de mapas adicionales en Verdansk que permitieron a los jugadores llegar a áreas fuera de los límites.
- Se corrigieron problemas de colisión adicionales con varios elementos en Verdansk, lo que permite a los jugadores explorar / espiar / dispararles.
- Se corrigió un error por el cual los vehículos podían derribar o matar a compañeros de escuadrón.
- Se solucionó un problema en Nakatomi Plaza, donde el audio denegado el acceso a la caja fuerte se podía escuchar en todo el edificio.
– Porque no podemos confiar en que se dé cuenta de que una vez que se le ha denegado el acceso, debe alejarse del botón y no intentarlo de nuevo … y de nuevo … y de nuevo. - Se corrigió un error que impedía que las pieles de camuflaje del cuchillo balístico se desbloquearan al completar sus respectivos requisitos.
- Se corrigió un error por el cual la mira láser Swat 5mw para rifles de francotirador no mostraba la estabilidad de apuntar como profesional.
- Se corrigió el etiquetado incorrecto del Sniper Rifle Echo como Sniper Rifle Delta.
- El multiplicador de disparos a la cabeza disminuyó de 1,62 a 1,5.
- Patrón de sangría ajustado
- Aumento del agrandamiento de la cadera
- Rifle táctico Charlie
– La magnitud del revés ha disminuido
- LW3 – Tundra
– Base óptica ajustada - Hicimos algunos ajustes para reducir el efecto de la lente ojo de pez.
- 3x brazos axiales
– Óptica reelaborada - Royal y Kross 4x
– Óptica reelaborada - SUSAT Multizoom
– Óptica reelaborada
- Creemos que no se puede subestimar el impacto que tendrán estos cambios. Creemos que la óptica ha obstaculizado la viabilidad de largo alcance de las armas BOCW y esperamos que estos ajustes ópticos cambien drásticamente. Cuando la óptica está demasiado cerca de la cámara, puede causar movimientos perturbadores y deslumbramiento visual, y especialmente en compromisos de largo alcance, la claridad visual es crucial. Creemos que, con estos cambios, estará disponible una gama ampliada de armas viables de largo alcance.
Hocicos
- Supresor (LMG)
– La velocidad de ADS aumentó del 2% al 3,5%
– Velocidad de sprint de fuego aumentada de 4% a 5%
- Hemos visto algunos informes de que el Supresor parece estar afectando negativamente a las ametralladoras ligeras, o no afecta en absoluto. Podemos garantizar que este no es el caso. Teniendo en cuenta la velocidad de fotogramas del entorno de prueba y estos pequeños incrementos, puede resultar difícil medir con precisión el impacto que puede tener un archivo adjunto. Sin embargo, sentimos que los valores en el supresor LMG podrían usar un aumento para darles más oportunidades de luchar en un mar de rifles de asalto.
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