Notas del parche de actualización de Warzone Season 3 Reloaded
EVENTOS
MODOS
LISTA DE REPRODUCCIÓN
- Nuevo punto de interés: Nakatomi Plaza (lanzamiento)
La sede de Nakatomi Corporation se trasladó de la soleada Los Ángeles al centro de Verdansk por un tiempo limitado. - Nuevo punto de interés: campamentos de supervivencia (lanzamiento) Alrededor de Verdansk, varios campamentos se han convertido en campamentos de supervivencia como tributo a Rambo: First Blood Part II.
- Nuevo punto de interés: puesto de avanzada de la CIA (lanzamiento) Uno de los hangares de aviones en el sector noroeste de Verdansk se ha convertido en un puesto de avanzada de la CIA improvisado, ya que estos agentes necesitan una base para comenzar a rastrear al esquivo Rambo.
- Se agregó la Aduana del armero a las armas Black Ops de la Guerra Fría.
Personaliza tu arma tomando prestados accesorios de varias variantes de Blueprint. Puede cambiar la apariencia de los archivos adjuntos de armas para presentar elementos de todos sus proyectos desbloqueados. - Las pegatinas y amuletos exclusivos de BOCW o MW solo pueden usarse en sus respectivas armas.
- Se agregó el nuevo Combat Bow Killstreak a los siguientes modos de Verdansk: core BR, Plunder y Power Grab.
- La detención de las tasas de generación de la mejora del campo de energía se ha reducido sustancialmente en todos los modos.
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Se corrigieron ubicaciones de mapas adicionales en Verdansk que permitieron a los jugadores llegar a áreas fuera de los límites. Esto se suma a las ubicaciones que cubrimos en los últimos 2 parches.
- Se solucionó un problema que causaba que la máscara de gas se volviera irrompible después de la primera muerte de un jugador con la máscara de gas equipada.
- Se corrigió un error que causaba que las ID de activación de los jugadores no siempre aparecieran en la cámara de muerte o al mirar con o sin la opción habilitada.
- Se solucionó un problema por el cual Scavenger Challenges no se refería correctamente al PDI de Summit.
- Se solucionó un problema por el cual las gotas de carga caían en charcos de sal en las minas de sal.
- Se solucionó un problema por el cual Sparks no estaba visible en el menú de selección del operador hasta que se compraba el paquete del operador Sparks.
- Se corrigió un error con el LW3 – Tundra en el que disparar el disparo final en un cargador desplazaría el modelo de Arma.
- Se corrigió un error con el Great Pacific Blueprint donde las estadísticas de tu arma eran incorrectas.
- Se corrigió un error con el Swiss K31 que causaba daño letal en un solo disparo en la parte superior del cuerpo cuando se cargaba con poder de frenado.
- Se corrigió un error con Bullfrog que recibía una cantidad no deseada de Velocidad de bala.
- Se corrigió un error con CARV.2 donde algunos de sus barriles no asignaban los valores correctos.
- Corrección de nombres de revistas incorrectos para FARA 83.
ACCESIBILIDAD
- La mayoría de los sonidos no verbales ahora se denominan en subtítulos en [] corchetes.
Esto se aplicará a todos los nuevos operadores en el futuro, comenzando con Rambo y McClane. - Se han añadido subtítulos de tipo HoH para gráficos integrados en cinemática.
- Se agregó un nuevo menú de opciones de accesibilidad. Este menú proporciona una breve lista de configuraciones que están específicamente orientadas a la accesibilidad.
ARMAS
- El multiplicador de cuello aumentó de 1 a 1,4.
- Velocidad de sprint de fuego aumentada en un 20%
- La velocidad de la bala se redujo en un 15%.
- Rango de daño máximo reducido en un 25%
- El daño máximo aumentó de 27 a 28
- Rango de daño máximo aumentado un 3.8%
- Velocidad de bala aumentada en un 14%
- Los multiplicadores finales aumentaron de 0.9 a 1
- La velocidad de disparo se redujo de 0,33 a 0,83.
- Apuntando a una mayor estabilidad
- Resistencia a vacilaciones fuertemente incrementada
- La velocidad de ADS aumentó ligeramente
- Apuntando a una mayor estabilidad
- Mayor penetración de balas
- El multiplicador del tronco superior aumentó de 1,25 a 1,7.
- El multiplicador de la parte inferior del torso aumentó de 1,15 a 1,25.
- Los multiplicadores finales aumentaron de 0.9 a 1
- La velocidad de ADS disminuyó en un 4%.
- La velocidad de la bala disminuyó en un 2%.
- Velocidad de movimiento reducida en un 2%
- La velocidad de movimiento de ADS disminuyó en un 1%.
ANEXOS
- El control de retroceso vertical ha aumentado ligeramente
- Ya no ralentiza el marcador
- Ahora aumenta la velocidad de la bala.
- Ahora aumenta la velocidad de ADS
- Ahora aumenta la velocidad de carrera para disparar.
- Ya no aumenta el rango de daño efectivo
- Ahora aumenta la estabilidad de la mira.
- Multiplicador de velocidad de movimiento de ADS aumentado
- Ya no aumenta el rango de daño efectivo
- Ahora aumenta mucho la estabilidad del objetivo
- Multiplicador de velocidad de movimiento de ADS aumentado
- Ya no disminuye la extensión de la cadera
- Ahora aumenta la velocidad de ADS
- Ya no disminuye la extensión de la cadera
- No más ralentizaciones de ADS
- Ahora aumenta la estabilidad de la mira.
- Ahora aumenta mucho la velocidad de ADS
Los francotiradores de operaciones negras de la Guerra Fría necesitaban desesperadamente más archivos adjuntos ‘dignos’, es decir, más archivos adjuntos que proporcionen estadísticas que sean relevantes para los francotiradores. Creemos que los cambios en estos accesorios y la óptica básica de Sniper harán que los Snipers de Cold War Black Ops sean mucho más competitivos y agradables de usar.
- Mayor estabilidad de puntería elástica en el aire / GRU
TIENDA
La zona de guerra competitiva ha prosperado en las últimas semanas y, para elevarla aún más, Activision ha anunciado detalles sobre la Serie Mundial de Warzone. Aquí tiene todo lo que necesita saber.