Actualización del título de FIFA 21 n. ° 7, PC, consola, notas del parche
Publicado hace 35 minutos por
Apero
Encuentra la lista completa de notas del parche para la séptima actualización del título de FIFA 21. La actualización se lanzó para PC y se espera que se introduzca pronto en consolas.
Como se Juega
- Reducida la velocidad con la que se mueve el balón al realizar cruces dirigidos o dirigidos al suelo. Este efecto es más notable cuando se realiza un Cruce o Terreno con un jugador cuyo Atributo de Cruce es 75 o menor.
Cuanto mayor sea el atributo de cruce, menos pronunciado es este efecto. - Disminución de la precisión de una volea si el balón alcanza al atacante a gran velocidad.
- La lógica del árbitro se ajustó para evaluar mejor cuándo se debe dar una tarjeta amarilla.
- Lógica de intercepción mejorada en situaciones donde el jugador defensor está directamente en el camino del balón. Este cambio se aplica solo a situaciones en las que el portador de la pelota está pasando la pelota.
- Disminuyó la velocidad de transición del jugador a un tiro en falso durante la carrera, después de que el movimiento de la habilidad se solicitó con éxito.
Se resolvieron los siguientes problemas:
- Lógica de selección de animación mejorada al intentar hacer una defensa como portero controlado por el jugador.
- A veces, las faltas alrededor del área del área resultaron en un posicionamiento aparentemente incorrecto de la pelota para el siguiente set. El árbitro del juego tomó la decisión correcta en estas situaciones, pero resolver las animaciones de fallas puede hacer que parezca que sucedió una falta en un punto ligeramente diferente del campo.
- Mejora de la lógica del árbitro en situaciones en las que el último jugador de la defensa comete una falta profesional, lo que repercute en una posible oportunidad de ataque.
- En algunos casos, los árbitros no cometieron la falta correcta después de una pelea física o de pie.
- El movimiento de la habilidad Heel Chop no se pudo realizar durante la carrera.
- Redujo algunos casos de tropiezos del portador de la pelota después de un contacto físico mínimo en el área. En ocasiones, esto podría haber dado lugar a sanciones innecesarias.
- En algunas situaciones, un jugador que intentaba interceptar un pase alejaba incorrectamente el pie del balón.
- En casos raros, los jugadores se teletransportan durante una escena de falta sin un juego después de una ventaja.
FIFA Ultimate Team
Se resolvieron los siguientes problemas:
- Al cargar un juego de Squad Battles, la pantalla de Squad del oponente a veces desaparecía muy rápidamente
- Después de alcanzar el límite de paquetes personal establecido previamente en FIFA Playtime, los paquetes de recompensas del desafío Team Building no se pueden abrir sin cambiar o ignorar el límite durante 1 hora.
- Un posible problema de estabilidad puede ocurrir cuando el Capitán invita a un amigo al Lobby Co-Op.
Fútbol americano
Se resolvieron los siguientes problemas:
- Al cambiar entre pestañas en Gear Up, la interfaz de usuario no siempre reflejaba el objetivo seleccionado actualmente.
- Abordó algunos casos de jugadores que no pudieron jugar partidos.
Modo de carrera
Se resolvieron los siguientes problemas:
- Se actualizó la interfaz de Interactive Match Sim cuando se producen penalizaciones y penalizaciones.
- Puede ocurrir un problema de estabilidad al jugar con equipos argentinos.
- En la carrera del jugador, algunas estadísticas no se estaban rastreando correctamente al jugar una parte del partido y seleccionar la opción Ir a resultado en el menú de pausa.
General, Audio y Visual
Hizo los siguientes cambios:
- Se actualizaron varios kits y un estadio.
- La configuración de monitoreo de conexión ahora está predeterminada solo en íconos en lugar de apagada
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