Black Ops Cold War: notas de actualización del 16 de diciembre, correcciones, cambios y más
Publicado hace 8 horas por
Jonno Nicholson
Treyarch publicó notas del parche para la actualización del 16 de diciembre. Descubra todo lo que ha cambiado en este artículo.
General
- Se resolvió el error «Zed 398 Swift Clover» que impedía temporalmente a los jugadores de PC cargar mapas de la primera temporada al comienzo de la temporada.
- Se solucionó un problema con problemas ocasionales al jugar en PS5.
Multijugador
Estabilidad
- Se corrigió un error raro relacionado con la Torre Centinela.
- Se corrigió un raro accidente de avión espía.
- Se corrigió un error raro relacionado con la Torre SAM.
- Se corrigió un error relacionado con el audio de la narración de Woods.
- Se corrigió un error relacionado con la puntuación de eventos.
Mapas
Vacaciones Nuketown ’84 / Nuketown ’84
Incursión
- Se resolvió un problema por el cual los jugadores podían capturar la primera zona de Hardpoint fuera del límite previsto.
Modos
Prop Hunt
- Regeneración de salud automática deshabilitada para Props.
- Se eliminó la silla de acero de la lista de objetos Checkmate. Silla OP de acero.
Armas combinadas: asalto
- Se agregarán 20 segundos al reloj del juego cuando se capture una zona para reducir la frecuencia de un juego que termina en empate debido a la falta de tiempo en la transición a una nueva zona.
Desafíos
Desafío de camuflaje de armas «detrás de la cubierta»
- Aumentó la verificación de distancia.
- Se eliminó el requisito de que la víctima mire en una dirección determinada.
Zombis
Estabilidad
- Se resolvió un problema que podía causar inestabilidad durante las rondas de Plaguehound.
- Se agregaron varias correcciones de estabilidad.
Die Maschine
- Se resolvió un problema poco común que podía provocar que las indicaciones de interacción aparecieran incorrectamente en el mapa.
Global
UI
- Experiencia de usuario de ruta de navegación mejorada (punto verde) al desbloquear archivos adjuntos.
- Se resolvió un problema que podía provocar tiempos de espera prolongados en el informe posterior a la acción.
Zona de guerra
Vehículos
- Se eliminó temporalmente el helicóptero de ataque de los mapas de Verdansk y Rebirth Island para resolver un problema que podía hacer que los jugadores parecieran invisibles.
Después de la actualización de la primera temporada, se descubrió una falla que hace que los jugadores sean invisibles en Warzone. En respuesta, Raven Software eliminó los helicópteros de ataque de Battle Royale.