Resumen del contenido
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Monster Hunter Rise – versión actualizada 2.0: Ancient Dragons y Apex Monsters
Principales adiciones / cambios
- Su límite de calificación de cazador aumentará cuando se cumplan ciertas condiciones.
- Nuevos monstruos comenzarán a inmiscuirse en algunas misiones. Aparecerán nuevos monstruos en las misiones Village y Hub.
- Aparecerán nuevos monstruos en el Rampage.
- Habrá disponibles nuevas misiones, misiones de Arena y solicitudes.
- Habrá nuevos árboles de armas, armaduras, objetos y pétalos disponibles.
- Habrá nuevas habilidades y habilidades de Rampage disponibles.
- Se aumentará el límite del nivel de actualización de la armadura.
- Habrá nuevas decoraciones disponibles para forjar en Smithy.
- La armadura en capas estará disponible para herrería en Smithy.
- Las armaduras en capas de Palico y Palamute estarán disponibles para forjar en Buddy Smithy.
- El límite de nivel de Palico y Palamute se incrementará al nivel 50.
- Se aumentará el nivel predeterminado para el compañero de Buddy Scout y el Palamute contratado.
- Habrá nuevos premios de tarjetas de gremio disponibles.
- Puedes cambiar la apariencia de tu cazador en el menú de Selección de personaje usando un Cupón de edición de personaje.
Nota: Los cupones de edición de personajes se pueden comprar en Nintendo eShop. - El nuevo DLC se puede comprar en Nintendo eShop.
Corrección de errores / varios
- Se corrigió un error que impedía al jugador mover la retícula del objetivo cuando defendía mientras sostenía el Disparo perforante cargado o el Disparo de trueno cargado del cañón durante una misión de Rampage.
- Se corrigió un error al usar «Melding – Wisp of Mystery» que resultó en la producción de los mismos talismanes en el mismo orden para algunos jugadores.
- Cuando el jugador recibe un nuevo Petalace o atuendo para su Cohoot, el juego se guarda automáticamente. Si el jugador obliga a que el juego finalice sin guardar después de guardar automáticamente y luego reinicia el juego, un error haría que estos elementos no se obtuvieran correctamente. Esto ha sido arreglado.
- Se corrigió un error que hacía que los íconos de armas y los íconos de forja en los árboles de armas parecieran parpadear.
- Se corrigió un error por el cual el juego ya no respondía a los controles al llamar a Meowcenaries a Housekeeper.
- Si un monstruo de Apex destruyera una instalación de caza mientras el menú de esa instalación aún estaba abierto, el menú permanecería en la pantalla durante unos segundos antes de mostrar un mensaje de error. Esto ha sido arreglado.
- Se corrigió un error por el cual el juego ya no respondía si el jugador recibía el mensaje de diálogo para llegar a HR2 mientras tenía un montón de baratijas colocadas en estantes y alcobas y también cambiaba los pergaminos colgantes.
- Se corrigió un error que impedía que aparecieran algunas escenas de introducción de monstruos en la Galería si el jugador se unía y completaba una misión en curso.
- Se corrigió un error que causaba que los materiales caídos cayeran donde Narwa se estrella después de derrotarla en la misión «Diosa Serpiente del Trueno».
- Se corrigió un error que causaba que un monstruo regresara al área de donde provenía después de comenzar una pelea con otro monstruo después de ser atraído por un Stinkmink.
- Se corrigió un error que a veces causaba que los ojos rojos permanecieran en la pantalla, lo que evitaba que el jugador usara viajes rápidos si usaba Wyvern Riding para mover al monstruo a otra área durante el modo multijugador.
- Se corrigió un error que causaba que Khezu se comportara de manera antinatural después de moverse desde el techo.
- Se corrigió un error que impedía que las misiones para matar a un Khezu se completaran si el jugador lo mataba en una ubicación específica.
- Se corrigió un error que causaba que Rajang continuara usando su ataque de aliento.
- Se corrigió un error que causaba que los monstruos se quedaran atascados al moverse entre ciertas áreas en las Islas Frost.
- Se corrigió un error que causaba un error cuando «Kinsect: Fire» del insecto glaive dejaba polvo en la pantalla al derrotar a un monstruo durante la misión «Serpent God of Wind» o «Serpent Goddess of Thunder».
- Se corrigió un error que hacía que la cámara dejara de responder al conectar un Tetranadon, debido a problemas de conexión en línea durante el modo multijugador.
- Se corrigió un error que impedía que la misión «Serpent Goddess of Thunder» se completara correctamente si Quest Host se desconectaba durante la escena después de derrotar a Narwa.
- Se corrigió un error que causaba que algunos monstruos fueran más allá de la puerta final durante las misiones de Rampage, evitando que el jugador los golpeara.
- Se corrigió un error que causaba una vibración anormal en la pantalla al combinar el Golpe aéreo de la lanza contra el Cañón de estaca de vermis.
- Se corrigió un error en la detección correcta del bombardeo aéreo cargado de la lanza de artillería cuando se usaba el tipo de disparo largo.
- Si el jugador intentaba realizar un Morphing Advance directamente hacia atrás con la hoja de carga justo después de usar Counter Peak Performance, el jugador avanzaría. Esto ha sido arreglado.
- Se corrigió un error que causaba que el jugador huyera involuntariamente hacia adelante dos veces seguidas si escapaba con su arma enfundada.
- Se corrigió un error que causaba que el jugador reaccionara como si hubiera sido dañado por la presión del viento mientras se negaba el retroceso.
- Se corrigió un error que causaba que el Barrido cruzado de lanza se cancelara inmediatamente si el jugador lo ejecutaba cerca de una repisa y se caía.
- Se corrigió un error que causaba que las municiones Wyvern del arma pesada dispararan en la dirección incorrecta cuando se disparaban sin apuntar durante animaciones específicas.
- Se corrigió un error que impedía al jugador usar el tajo de avance saltador de la guja de insectos y el tajo de avance de salto fuerte en sucesión.
- Se corrigió un error que causaba que algunos de los ataques Silkbind del martillo se cancelaran inmediatamente si el jugador los ejecutaba mientras caía desde un borde.
- Se corrigió un error que impedía que el arma ligera Wyvernblast fuera detonado en armas posicionables como balistas y cañones.
- Se corrigió un error que causaba que el estado de guardia continuara durante la animación de transición de la reacción de la guardia de la hoja de carga a la Descarga del elemento amplificado.
- Se corrigió un error que te impedía cambiar el ángulo de ataque con el cuerno de caza al combinar una melodía mientras tenías un Trío Magnífico almacenado.
- Se corrigió un error que causaba que la porción del medidor de resistencia aumentada por Petalace del jugador disminuyera al entrar y salir de la tienda en el campamento después de recolectar un Prisma Espiribird.
- Se corrigió un error que impedía que Wyvern Ammo llegara correctamente.
- Se corrigió un error que causaba que el arma pesada se envainara automáticamente durante un Deslizamiento de seda libre después de un tiempo, incluso mientras el planeador aún estaba en progreso.
- Se corrigió un error que permitía al jugador salirse de los límites al realizar ciertas acciones en el bosque inundado.
- Se corrigió un error que impedía que se activara el efecto de rechazo de retroceso al cargar la espada desde la hoja de carga: corte de elemento condensado.
- Se corrigió un error que impedía que Kinsect: Harvest Extract del insecto glaive se activara si se presionaba el botón X en el momento equivocado, incluso mientras se presionaba el botón ZR.
- Se corrigió un error que a veces causaba que el jugador desapareciera y se volviera incontrolable al tocar el barro arrojado por Almudron al mismo tiempo que un gran monstruo.
- Se corrigió un error que causaba que el jugador recibiera más daño del previsto al ser derribado de una meseta por un rugido de monstruo durante la misión «Serpiente Dios del Viento».
- Se corrigieron los íconos de jefe incorrectos que se mostraban en la pantalla de resultados de la misión «Arena 03».
- Se corrigió el tiempo de finalización incorrecto que se muestra al completar una misión.
- Se han realizado varias otras correcciones de errores.
Elegir el arma adecuada de las 14 disponibles en Monster Hunter Rise es la clave de tu éxito en los modos solo y multijugador, así que deja que nuestra lista de niveles haga el trabajo pesado por ti.
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