La complejidad de estas tres variables [Character level, highest unlocked World Tier and highest completed Challenge Tier] juntos sobre los personajes individuales afectados nos está tomando un tiempo para hacerlo bien. Nuestras pruebas indican que restaurar el equipo a un nivel más alto del que debería conducir a una mayor corrupción de personajes, por lo que no podemos lanzar una solución única para todos aquí.
- Se corrigieron varios fallos durante el juego.
- Se corrigieron una serie de problemas, errores y bloqueos asociados con el modo multijugador.
- Se resolvió un problema que podía hacer que los jugadores se bloqueen en la pantalla «Iniciar sesión».
- Muchas resoluciones para errores de equipo, modificaciones, habilidades, misiones, niveles e iluminación.
- [REBALANCE] Los francotiradores ahora dan a los jugadores más tiempo para esquivar sus disparos.
- [REBALANCE] Se redujo la cantidad de criaturas que retrocedían en la expedición Stargrave. Ahora también hay un retraso más largo entre los engendros y un número reducido de criaturas ofensivas.
- Se corrigió un error por el cual un mod de mejora de daño de habilidad en equipo con un nivel más alto que el del jugador en realidad reducía el daño cuando se usaba en niveles mundiales más bajos.
- Se corrigió un error que causaba que varios mods no activaran correctamente su encendido.
- Efectos de disparo / disparo críticos si el disparo fue mortal
- Se corrigió un error que causaba que la habilidad «Cazar la presa» de Trickster no se teletransportara, pero aún entrara en enfriamiento.
- [PC] Se solucionó un problema por el cual los volcados de memoria antiguos no se limpiaban correctamente del sistema del jugador. Nota: Estos son los archivos de 300 MB que se han dejado atrás.
- [PC] Se agregó soporte para volver a cablear el Fn; Borrar; Final; Página abajo; Insertar casa; Subir la página; Imprimir pantalla; Bloqueo de desplazamiento; Bloq mayús; llaves.
- [PC] El campo de visión disponible para la configuración se ha aumentado de 90 a 130.
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