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Akali
Guía de LoL: Akali Mid S11 – Construcción, runas, consejos y trucos
Actualizado hace 5 horas por
Cthulhu
Guía del Mid Lane de la temporada 11 para Akali the Rogue Assassin: aquí hay consejos, elementos y runas para jugar con el campeón calificado con 3150 Blue Essences.
Runas
Hechizos de invocador
Instantánea
Encender
Elementos básicos
Cosechadora nocturna
Lich Bane
Artículos de inicio y botas
Poción de salud x 2
Anillo de Doran
Zapatos de brujo
Secuencia de habilidades
Como se Juega
- Nivel 1: Usa tu movilidad y conserva tu barra de salud tanto como sea posible, incluso si eso significa sacrificar la muerte de los súbditos. Usar Q – Carrera de cinco puntos sobre tu oponente siempre que tu barra de energía lo permita.
- Nivel 2: Presión sobre tu oponente usando W: Sudario del Crepúsculo cerca de lacayos. Al hacerlo, no puede ser golpeado por hechizos de apuntar y hacer clic y puede cultivar o atacar a su oponente con relativa seguridad. Tienes que usar esta ventaja para evitar que tu oponente dañe demasiado tu barra de salud y para matar súbditos para llegar al nivel 3 lo más fácilmente posible.
- Nivel 3: Ahora que tienes E – Volteo de Shuriken, puedes ponerte un poco agresivo. Usar W: Sudario del Crepúsculo en medio de un grupo de lacayos. Si tu oponente se extiende demasiado o se posiciona incorrectamente, no dudes en atacarlo automáticamente y seguirlo rápidamente. E – Volteo de Shuriken. Reactívala lo más rápido posible para volver corriendo hacia tu oponente, sigue con otro ataque automático y usa Q – Carrera de cinco puntos para una buena medida.
consejos y trucos
- E – Volteo de Shuriken le permite alejarse lo suficiente de un campeón para permitirle activar su Pasiva: marca de asesino. Además, el flip te proyecta dentro del rango máximo para tu Q – Carrera de cinco puntos para conectar. Con eso en mente, puedes esperar Q para salir del tiempo de reutilización, inícielo lo antes posible y luego use E – Volteo de Shuriken de nuevo para atacar a tu oponente.
- La segunda activación de E – Volteo de Shuriken no tiene límite de alcance y te permite saltar sobre un oponente independientemente de la distancia. La marca tiene una duración de 3 segundos y puedes usar esa duración a tu favor.
- R – Ejecución perfecta tiene dos activaciones: el primer lanzamiento inflige daño físico, mientras que el segundo inflige daño mágico que aumenta en función de la mala salud de tu oponente, lo que te permite matar a tu enemigo con facilidad.
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