Dr. Mundo
Guía de LoL: Dr. Mundo Top S11 – Construir, Runas, Consejos y Trucos
Publicado hace 6 horas por
MGG
Guía del carril superior de la temporada 11 para Dr. Mundo, loco de Zaun: aquí hay consejos, elementos y runas para jugar con el campeón con 1350 esencias azules.
Runas
RAMPA ARRIBA
Hechizos de invocador
Instantánea
teletransportarse
Elementos básicos
RAMPA ARRIBA
Rampa arriba
- Égida de fuego solar convierte los tanques en terribles amenazas en combates prolongados, donde el Dr. Mundo ya sobresale.
- Plato de hombre muerto permite que los tanques se muevan más rápido mientras ralentizan la velocidad de movimiento de su objetivo, lo que permite al Dr. Mundo adherirse a sus objetivos más fácilmente.
Artículos de inicio y botas
Poción de salud x 2
Escudo de Doran
Botas defensivas: elección del jugador
Secuencia de habilidades
Como se Juega
- Nivel 1: Seleccione Q – Cuchilla infectada para ayudarte a matar súbditos desde lejos o dañar a tu oponente.
-
Nivel 2 : W: agonía ardiente, una habilidad interesante, se puede usar para presionar aún más la ruta, lo que eventualmente te da la capacidad de derribar a tus secuaces debajo de la torreta de tu oponente y reiniciar la ruta cuando sea necesario. Por lo tanto, el Dr. Mundo puede coordinar con su jungla sobre posibles invasiones o invasión de campamentos enemigos. Si tu oponente se extiende más allá de eso, E – masoquismo puede ayudarte a castigarlos por daños masivos.
No puedes empujar tu pista sin ver porque estarás expuesto a las emboscadas del enemigo. Ten en cuenta la posición de tu jungla si quieres avanzar, ya que es un riesgo que requiere una configuración adecuada.
Por un lado, el Dr. Mundo no tiene mucho daño o control de masas (CC) integrado en su kit. Por otro lado, su excelente capacidad de tanque y sus contribuciones a las peleas del equipo pueden ser cruciales, ya que puede obstaculizar los ataques del oponente hasta un punto en el que se convierte en el único foco del equipo.
consejos y trucos
- Dr. Mundoen Q – Cuchilla infectada reembolsa la mitad de su costo de salud si alcanza una meta.
- W – Sadismo cuesta un porcentaje de los puntos de salud actuales del Dr. Mundo. Úselo cuando esté relativamente bajo en la vida.
- Disfruta de lo último R – Sadismobonificación de velocidad de movimiento para evitar hechizos.
- W: agonía ardienteel costo de salud aumenta con cada segundo que la habilidad está activa. Recuerda desactivarlo si quieres escapar o si no te resulta útil en este momento.
- W: agonía ardiente aumenta pasivamente su tenacidad. No dudes en actualizarlo rápidamente si tus oponentes tienen mucho CC a su disposición.
- E – masoquismo restablece su ataque básico después de su uso. Úselo justo después de un ataque automático para ahorrar algo de tiempo entre su ataque y el E – masoquismo ataque.
- Como resultado de Y – Masoquismo pasivo cuando Dr. Mundo toma Daño mágico o usa un hechizo (en detrimento de tu salud), aumenta tu Resistencia mágica en un 3%; la cantidad acumulada hasta en un 39% aumenta el MR en el nivel final de esta habilidad.