Resumen del contenido
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Notas del parche de Monster Hunter Rise 3.1.0
Principales adiciones / cambios
- Nuevas misiones de eventos estarán disponibles cada semana.
- El nuevo DLC se puede comprar en Nintendo eShop.
Corrección de errores / Varios
Base / Instalación
- Se corrigió un error que permitía al jugador controlar los cañones incluso después de alejarse de ellos durante las misiones de Rampage.
- Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que se mostrara una IU innecesaria en la pantalla de Misión completada después de terminar una Misión de alboroto.
- Se corrigió un error que permitía al jugador ir a lugares a los que no deberían poder llegar si la puerta final se destruía en el momento exacto en que se completaba una misión de Rampage.
- Se corrigió un error que causaba que Power Kilns se activara solo después de soltar el botón A durante las misiones de Rampage.
- Se corrigió un error que causaba que Badum y Tish siguieran tocando los tambores si el Anfitrión cambiaba el BGM a algo diferente a «Brave Hunters».
- Se corrigió un error que impedía al jugador tallar una cola cortada si la cola se superponía al interruptor de la cerca en la Arena.
- Se corrigió un error que causaba que los ojos de los Palicoes se abrieran de par en par, independientemente del tipo de ojo, cuando se enviaban a intercambiar.
- Se corrigió un error que causaba un «!» marca que se mostrará en una armadura determinada, incluso si se eliminó previamente cuando el jugador sale del juego y lo reinicia.
- Se corrigió un error que causaba que Pigment 2 se mostrara en blanco cuando se configuraba en negro para algunas armaduras.
- Se corrigió un error que impedía que se mostraran los colores correctos en la pantalla de selección de archivos guardados si el jugador usaba un vale de edición de personaje para cambiar el color de su atuendo.
- Se corrigió un error que causaba que el cursor y los gráficos del estado de la enfermedad fueran incompatibles si el jugador realizaba ciertas acciones en la lista de Big Monsters en Hunter Notes.
- Se modificó la funcionalidad para que si el jugador usa un vale de edición de personaje para recrear a su cazador y usa una de las voces del DLC, se conservarán las voces existentes que eran seleccionables para el cazador original.
- Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que la información de la misión se mostrara incorrectamente si el jugador se movía al área de entrenamiento después de aceptar una misión fuera de línea.
- Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que los artículos de la cuenta se almacenaran en su bolsa o caja de artículos al aceptar recompensas del ayudante.
monstruos
- Se corrigió un error que permitía al jugador atacar a Tigrex sin contraatacar en algunas áreas de Sandy Plains.
- Se corrigió un error que causaba un comportamiento errático para Apex Rathian si realizaba ciertas acciones.
- Se corrigió un error que causaba que las pilas de barro de Almudron aparecieran a los pies de los jugadores que estaban demasiado lejos.
- Se corrigió un error que causaba que algunos de los ataques de Zinogre / Apex Zinogre no tuvieran el elemento trueno en ellos.
- Se corrigió un error que impedía que algunos pequeños monstruos intentaran escapar si el jugador los atacaba mientras montaba un Canyne.
- Se corrigió un error que ocasionalmente impedía al jugador capturar a un monstruo si sufría parálisis / sueño / aturdimiento justo después de lanzar una trampa de caída.
- Se corrigió un error que impedía que algunos de los ataques de Rajang fueran contrarrestados por el Insta-Block de la lanza.
- Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que la cantidad de golpes disminuyera al atacar la cabeza de Rakna-Kadaki con un Spirit Helm Breaker o Slicing Ammo.
- Se corrigió un error que causaba que la conexión se perdiera al enfrentarse a una misión Rakna-Kadaki en multijugador.
- Se corrigió un error que ocasionalmente impedía que el daño de Disparo de Wyverns de división se mostrara correctamente
- Se corrigió un error que ocasionalmente dificultaba golpear la cabeza de Narwa con la espada larga Spirit Helm Breaker.
- Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que Narwa se deslizara de manera antinatural.
- Se corrigió un error que impedía al jugador completar la misión si derribaba a Narwa en un tiempo específico.
- Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que aparecieran plataformas que no se podían escalar con el arma desenvainada durante las misiones de la Diosa del Trueno y la Madre-Madre.
- Se corrigió un error que causaba que el jugador siempre fuera golpeado al hacer que Narwa se retirara en un momento específico usando una instalación durante la misión Thunder Goddess.
Jugador
- Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que la cámara se moviera sobre la cabeza del jugador y / o evitara que cayeran golpes adicionales al golpear con éxito a un monstruo con el contador Iai Spirit Slash de espada larga
- Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que algunos de los ataques de Narwa golpearan dos veces.
- Se corrigió un error que causaba un retraso en los controles al realizar una evasión y luego usar un elemento a través del menú radial con el arma desenvainada. Esto afecta la espada y el escudo, la espada larga y las espadas dobles (cuando el modo demonio no está activo)
- Se ajustó el comportamiento de los monstruos que dificultaba golpearlos debido a sus movimientos y acciones especiales después de que el jugador lanza Spirit Helm Breaker desde la espada larga, Iai Spirit Slash o Silkbind Sakura Slash.
- Se corrigió un error que causaba que la onda sónica del cuerno de caza hiciera daño adicional por onda de choque a cada jugador dentro del área de efecto.
- Se corrigió un error que causaba que el jugador se endureciera para desviarse hacia atrás hacia la izquierda o hacia la derecha y luego moverse en la dirección opuesta, justo después de atacar con el cuerno de caza.
- Se corrigió un error que impedía que ciertos ataques posteriores de Canyne se activaran si el jugador ingresaba los comandos combinados de Golpe de espalda para el Doble golpe de cuerno de caza demasiado rápido. Los ataques afectados incluyen asistencias de Canyne, Overhead Smash y Crush
- Se corrigió un error que impedía que la parte de refuerzo del ataque inicial Melodía infernal del cuerno de caza tuviera detección de colisión si se ejecutaba con retraso.
- Se corrigió un error que causaba que el jugador se moviera en la dirección incorrecta al realizar el empuje en espiral de la lanza usando la configuración de control direccional de tipo 2
- Se corrigió un error que impedía que el jugador usara un Guard Dash hacia atrás después de combinar el Spiral Thrust de la lanza con Leaping Thrust.
- Se corrigió un error que impedía al jugador protegerse si se colocaba encima de un elemento e intentaba protegerse con la lanza enfundada cuando usaba la configuración de Acciones del jugador Tipo 2
- Se corrigió un error que causaba que se activara la acción de Configuración de control direccional Tipo 2, incluso cuando se seleccionaba Tipo 1, cuando se ejecutaba Axe: Morph Slash después de atacar con hacha espada
- Se ajustó el comportamiento de los monstruos que dificultaba golpearlos debido a sus movimientos y acciones especiales cuando el jugador realiza ataques adicionales al tocar rápidamente el botón del hacha del interruptor Finalizador de descarga de suma cero.
- Se corrigió un error que causaba la descarga de elemento amplificado de la hoja de carga hacia la izquierda o hacia la derecha con demasiada frecuencia.
- Se corrigió un error que impedía que se aplicara el efecto de encendido al protegerse con Counter Morph Slash de la hoja de carga después de un Axe: Element Discharge II o Condensed Spinning Slash.
- Se corrigió un error que impedía que el nivel de aturdimiento de un monstruo aumentara incluso al bloquear un ataque con Puntos de Guardia durante el impulso de Blade Blade Elemental (Impact Flask)
- Se corrigió un error que causaba que el personaje del jugador bajara la rigidez si se detenía después de esquivar hacia adelante en el modo Blade Blade Sword y luego comenzaba a moverse nuevamente.
- Se corrigió un error que impedía que el jugador se moviera en la dirección en la que se empuja el palo si realizaba Charge Blade Morphing Advance una vez que comenzaba a moverse.
- Se corrigió un error que causaba que la corrección de rango crítico se aplicara a la munición Wyvern de armas pesadas.
- Se corrigió un error que causaba que los intervalos entre «retroceso móvil (pequeño)», «retirada móvil (medio)», «recarga automática de un solo disparo» y munición Wyvern se volvieran demasiado largos.
- Se corrigió un error que permitía al jugador usar Herculean Draw con solo una unidad Wirebug Gauge bajo ciertas circunstancias
- Se corrigió un error que causaba que el peinado de la cola de Izuchi se mostrara de manera poco natural cuando se combinaba con ciertos equipos.
- Se corrigió un error que impedía que se mostraran los cañones de las máquinas y las plataformas elevadas si los jugadores se unían o abandonaban en un momento específico durante la misión The Allmother, lo que resultaba en la imposibilidad de completar la misión.
- Se corrigió un error que impedía que se mostrara la interfaz de usuario si el jugador cambiaba de área con un tiempo específico durante la misión The Allmother.
- Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que el jugador cambiara a la apariencia de otro cazador después de completar una misión en el modo multijugador.
- Se corrigió un error que impedía a los jugadores tallar si se completaba una misión mientras el monstruo caído se superponía a un monstruo en un estado montable.
- Se corrigió un error que impedía que los Palicoes con el F Kulu Lute equipado aparecieran a otros jugadores durante el modo multijugador.
- Se corrigió un error que causaba que los bordes de la visera de Rathian Helm no parecieran naturales al usar el Tipo de cuerpo 1
- Se corrigió un error que causaba que los gráficos de flecos de Twin Ponytails se distorsionaran al equipar Aknosom Helm
- Algunos artículos tienen varios estándares de fabricación. Si el jugador establece un valor predeterminado para su menú radial y luego reinicia el juego, la configuración del menú radial a veces se reemplaza por otra configuración predeterminada. Esto ha sido arreglado
- Se corrigió un error que causaba un mal funcionamiento del cambio de perspectiva si otro jugador disparaba un Dragon Piercer mientras otro jugador estaba controlando una ballesta o un cañón, o estaba en modo de apuntar con un arma a distancia.
- Se corrigió un error que causaba que el jugador fuera expulsado del área si cambiaba de área dentro de un tiempo específico durante la misión The Allmother.
- Se corrigió un error que causaba que las partes de los hombros de Rathalos Mail se vieran distorsionadas al usar el tipo de cuerpo 1
- Se corrigió un error que impedía al jugador recoger rápidamente varios materiales caídos mientras montaba un Palamute.
- Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que la posición en la que el jugador puede tallar Narwa fuera diferente de las posiciones de otros jugadores.
- Funcionalidad ajustada para que los cazadores no se muevan mientras colocan una trampa, incluso si son empujados por un monstruo.
Varios
- Se corrigió un error que causaba un error en el ícono de Dragonfell Berry en la lista de íconos del mapa.
- Se corrigió un error que ocasionalmente impedía a los jugadores invitados completar una misión si el anfitrión de la misión abandonaba la misión en un momento específico mientras experimentaba un retraso en la conexión.
- Se corrigió un error que impedía que el texto de Auto Shoutouts cambiara al cambiar de idioma.
- Se corrigió un error que causaba que Canynes siguiera corriendo cuando el jugador intentaba trepar a un pedestal en el lado derecho del templo dentro de la pirámide en el área del bosque inundado 2
- Se corrigió un error que impedía que se contara la cantidad de veces que jugabas con alguien con quien intercambiaste Cartas de Gremio.
- Se corrigió un error que impedía que el grito automático «Cuando un monstruo cojeaba» se activara para los jugadores invitados durante el modo multijugador.
- Se corrigió un error que hacía que los jugadores desaparecieran si seguían intercambiando elementos durante una escena.
- Se corrigió un error que impedía que la misión terminara si un jugador se une antes de que se complete.
- Se corrigió un error que causaba un error en la pantalla de selección de archivos guardados si se detectaba una anomalía en la información de guardado de datos.
- Varios errores de texto corregidos
- Se realizaron otras diversas correcciones de errores.
Con la llegada de la actualización Monster Hunter Rise 3.1.0, se puede comprar un nuevo DLC para obtener aún más contenido y personalización para tu personaje y amigos.
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