Resumen del contenido
mostrar
En general
Guerra
Prevención AFK
- Se agregó una prevención de AFK adicional para garantizar que los jugadores no puedan engañar al sistema existente con un movimiento simulado del mouse.
- Se redujo el mensaje de advertencia de AFK de 20 minutos a 15 minutos.
- Desconexión AFK acortada de 25 minutos a 20 minutos.
Cola mundial
corrección de errores
En general
- Se solucionó un problema poco común que causaba que la tecla de interacción no funcionara correctamente en varios objetos del mundo.
- Se solucionó un problema que causaba que el barril no apareciera en el emote «Postura pirata».
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían monedas como recompensa por algunas actividades.
- Se corrigió un error por el cual interrumpir la animación de viaje rápido podía hacer que el personaje del jugador se quedara atascado dentro de una casa.
- Se solucionó un problema en las recompensas de Territorio Permanente donde faltaba parte del texto encontrado.
- Se solucionó un problema por el cual se les pedía a los jugadores que reclamaran títulos de logros varias veces después de volver a iniciar sesión en el juego, aunque ya habían reclamado las recompensas.
- Se solucionó un problema que causaba que las animaciones de las piernas fallaran.
- Se corrigieron los bloqueos del juego relacionados con las integraciones de New World Twitch.
- Se solucionó un problema poco común por el que los jugadores podían entrar en un estado en el que la mayoría de los ataques no los podían golpear.
- Se solucionó un problema por el cual ciertos contenedores de elementos podían saquearse infinitamente.
- Se solucionó un problema por el cual la notificación del evento de abandono a veces podía persistir después de que el jugador abandona el evento.
ALLÍ
- Se solucionó un problema que causaba que el pastor Walsh apareciera agresivamente en el punto de interés (PDI) de Walsham.
- Se solucionó un problema que causaba que los enemigos aparecieran más lento de lo previsto en el PDI de lavado de Bullrush.
- Se solucionó un problema que causaba que el supervisor Zane reapareciera más lento de lo previsto en la misión «Algo que demostrar».
- Se solucionó un problema por el cual el maestro Zindt podía tener reapariciones duplicadas en el PDI de la tumba de Kannan.
misiones
- Se agregó la información que faltaba en el diario sobre el nivel de búsqueda recomendado para los jugadores que intentan desbloquear el segundo rango de facción.
- Se solucionó un problema por el cual se reiniciaba la misión «Bendiciones de la Tierra» cuando obtenías cualquiera de los bloques de bendiciones en la progresión en la misión de la historia principal (MSQ).
- Se solucionó un problema por el cual la misión «Azoth Fulminate» no estaba disponible para los jugadores si completaban otras misiones de Windsward primero.
- Se solucionó un problema por el cual completar la misión «Aplastar la buena voluntad» impedía al jugador obtener la misión «Ruda Jam».
- Se solucionó un problema por el cual el estado de chat del camarero en First Light podía entrar en un estado en el que las misiones no se podían obtener del camarero.
- Se solucionó un problema por el cual completar la misión «Gusto por la venganza» evitaba que el jugador obtuviera las misiones «Depredador, presa» y «Grandes esperanzas».
- Se solucionó un problema por el cual completar la misión «La maldición de Ebony Hawk» impedía que el jugador obtuviera la misión «Bond’s Gambit».
- Se solucionó un problema por el cual completar la misión «La expedición de Saircor» impedía al jugador obtener la misión «Una amenaza a la vez».
- Se solucionó un problema por el cual completar la misión «Earth Force» impedía al jugador obtener las misiones «Soft Lights» y «Tears of Azure».
- Se solucionó un problema por el cual completar la misión «Metamorfosis retorcida» evitaba que el jugador obtuviera la misión «Bendiciones de los caídos».
- Se solucionó un problema por el cual completar la misión «Facetas de la luz y la oscuridad» impedía al jugador obtener las misiones «Descenso al sueño helado» y «Transmutar el hierro en polvo».
Dado que los jugadores veían largas filas para ingresar al Nuevo Mundo, algunos estaban explotando el sistema de detección AFK del juego para mantenerse lo suficientemente «activos» como para evitar ser arrancados. Ahora Amazon ha anunciado que está trabajando en una solución.
¡Haz clic para puntuar esta entrada!
(Votos: 0 Promedio: 0)