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VALOR: Cambios en el modo competitivo que vienen con el parche 2.02

3 febrero, 2021
en Videojuegos y eSports
Tiempo de lectura: 2 minutos
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VALOR: Cambios en el modo competitivo que vienen con el parche 2.02
Resumen del contenido mostrar
1 Correcciones del parche 2.01
2 Cambios de parche 2.02
3 Llegar al parche 2.03
4 Próximamente en el episodio 2, acto II

Correcciones del parche 2.01

  • Líneas más cortas para jugadores con MMR alto.

    Riot entiende que los jugadores en los niveles más altos tuvieron que esperar más de una hora para los juegos. Con algunos ajustes, lograron reducir este tiempo de espera a 10-15 minutos, sin comprometer la equidad y calidad de la combinación.

Cambios de parche 2.02

  • Mayor convergencia entre rango y MMR

    Si su calificación está por debajo del MMR, verá un aumento en las recompensas de calificación de calificación, mientras que verá menos RR por pérdida.

    El objetivo es ayudar a los jugadores a clasificar más rápido.

  • Diamond 3 va solo a Solo / Duo

    ¡Los jugadores ya no se pueden cargar en la parte superior!

    Comenzando con Diamond 3, tendrás que jugar Solo / Duo si quieres subir la escalera. También significa que cuando llegas a Inmortal, realmente te lo mereces.

  • Bonificaciones de rendimiento para Iron to Diamond

    Los juegos en los que ha tenido un rendimiento excepcional deberían recibir mejores recompensas que el promedio

Llegar al parche 2.03

  • Recompensas otorgadas según su calificación o la calificación más alta lograda al final de la Ley

    Este nuevo sistema te pone a prueba en la clasificación a la que crees pertenecer, en lugar de las nueve combinaciones estándar de antemano.

    Aún necesitará obtener un total de nueve victorias para completar su insignia de calificación de acto, pero solo la mejor de ellas determinará su recompensa.

  • AFK es malo

    Los AFKers ahora serán castigados más severamente en términos de pérdidas RR, que pueden ir más allá de los límites habituales. ¡No AFK!

Próximamente en el episodio 2, acto II

  • La redefinición entre actos será menos punitiva, lo que facilitará el mantenimiento de la posición de un acto a otro, en contraste con la redefinición parcial entre episodios.
  • Protege el prestigio de la clasificación Radiant
  • Ocultación dirigida de su calificación (antes y durante los juegos)
  • Restricciones de grupo relajadas en niveles inferiores

La colección Glitchpop, un conjunto de diseños de armas en un estilo altamente cyberpunk, pronto regresará a VALORANT. Las filtraciones sobre la versión 2.0 de estas armas están ganando terreno en las redes sociales.

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