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Parche de Valorant 3.04: todos los ajustes y mejoras
cambios de agente
- Se solucionó un problema por el cual la cubierta oscura de Omen podía viajar de formas no deseadas.
- El combustible de Viper fijo no continuará drenando después de que su humo disminuya si se suprime una vez que activa Toxic Screen o Poison Cloud.
- KAY / O ya no equipará habilidades sin carga si están equipadas y se usan poco después de activar NULL / cmd
- Ya no se pueden colocar otras habilidades en el proyectil Cyber Cage de Cypher mientras está en el aire.
Cambios en la tecnología del juego.
Control S
- Divisiones de pérdida de paquetes (seguimiento separado para entrada / salida y recuento de paquetes)
- Cargar el uso de datos y el tamaño medio de los paquetes
- Tarifas de envío / recepción de paquetes
- Memoria usada / disponible
- Se cambió la pantalla a promedio móvil para algunas de las estadísticas más ruidosas donde los valores instantáneos no son tan relevantes
- Se agregó soporte para mostrar valores promedio y máximo para algunas estadísticas.
- Costo de rendimiento reducido para rastrear y mostrar estas estadísticas
Observador y mejoras competitivas
- El orden personalizado de los jugadores en el Lobby ahora persistirá en las pantallas de selección de agentes y en el juego para los observadores.
- Los tiempos de espera tácticos ahora se mostrarán en el color correspondiente al equipo que solicitó el tiempo de espera (azul petro para defensores, rojo para atacantes).
- Los observadores ahora verán correctamente la utilidad equipada con Cypher en sus manos.
El punto blanco sobre la cabeza de un jugador en tercera persona ya no se muestra a los observadores. - La habilidad definitiva de Viper se mostrará correctamente en el minimapa del observador.
- Ya no habrá un breve destello para los observadores al cambiar de objetivo de jugador o cambiar de jugador después de que siga el proyectil.
- Ya no puede interactuar con la tienda durante un descanso para evitar armas que desaparecen aterradoras.
- Los observadores con el HUD mínimo habilitado seguirán correctamente la configuración de alternancia del minimapa cuando sigan a otro observador
- Las placas de identificación de los jugadores ya no persisten en la pantalla para los observadores que siguen al proyectil.
- Se agregó un temporizador para detectar jugadores AFK en modos no basados en rondas.
- Se corrigió un error por el cual, en algunos casos, las invitaciones de los jugadores no desaparecían después de ser rechazadas.
- Se corrigió un error en el que la prueba Loopback no funcionaba, por lo que debería poder probar la configuración de voz una vez más.
Riot Games ha añadido el tan solicitado cuchillo mariposa a Valorant como parte del nuevo paquete de aspectos Recon Collection.
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